配色与对比
冷暖色、明度、饱和度和背景文字的对比。
深色模式下高饱和色为什么更扎眼
深色背景把周围明度压低,高饱和色块少了亮部干扰,显得更纯也更亮。先降一档饱和度或缩小色块面积,再把正文和按钮的明度差拉开,别只调色相。
补色相邻边缘为什么会发颤
高饱和补色并置时,交界两侧会互相推挤,边缘出现抖动感;缩小其中一色面积、降低饱和度,或在交界留一条中性色窄缝,可减轻。
构图与留白
视觉重心、对齐、间距和画面中的主次关系。
视觉重心偏了用什么配平
先按九宫格找出面积最大或对比最强的块,再看对角是否有文字块、深色块承接。没有承接时缩小重块或增加对角间距,不要把所有元素一起居中,否则重心只是换位置。
同组元素间距必须一样吗
同一组内间距应一致,组与组之间再拉开更大间隔;若所有间距都一样,读者无法判断哪些元素属于同一块,分组关系就消失。
标题和图片面积接近时谁当重心
两者面积接近会互相争夺注意力。先定阅读入口:读者应先读标题,就把图缩小或压暗一档,让标题上方留出空白;图是主体,标题退到次级字号与颜色。一页只留一个重心。
对齐线冲突先固定哪一条
先选承载信息最多的一条边作主轴,把同层级元素并到这条线上;跨层级元素可偏移,但偏移要在其他位置重复出现。全页只有一处破线时,再判断它是否承担强调。

光线与质感
顺光、侧光、漫射光对纹理、轮廓和色彩的影响。
顺光和侧光哪个更显轮廓
顺光把主体和背景压在同一亮度层,轮廓主要靠色差;侧光在主体边缘留下受光带和投影,轮廓更易分开。若背景很亮,侧光的暗部会融进背景,仍要看边缘两侧明度。
侧光过低时纹理为何只剩高光
光源贴着表面照,凸起受光面变窄且容易过曝,凹处阴影又黑,纹理只剩亮点。把灯抬高或加柔光,让亮部和暗部各保留一段过渡。
漫射光下加反光板改变什么
反光板补的是阴影一侧亮度,会缩小亮暗差,让粗糙面的颗粒变弱、颜色更均匀;想保留凹凸就少补光,只补轮廓附近的暗部。
漫射光为什么让颜色更接近固有色
漫射光把光源面积放大,高光被打散,受光面少了反光染色和明暗断层,颜色更接近物体固有色;但反差低会让深色发闷,判断时仍要避开阴影和反光处。
漫射光下金属和布料为什么难区分
漫射光把高光打散,金属缺少锐利反光,布料又本来少高光,两者都只剩平缓明暗。要分清得看边缘是否映出环境、转折是否干脆,或换小光源让金属重新出现高光。
顺光拍白墙浮雕为什么没层次
顺光从机位方向打过去,浮雕的凹处几乎不产生阴影,白墙又缺少色差,起伏只剩很弱的明暗变化。要显出浮雕,应把光源移到侧面,或让光线斜擦墙面。
顺光为什么压平表面纹理
顺光从机位方向照过去,凹凸的阴影落在物体背后,表面缺少明暗过渡,纹理只剩颜色和污迹可辨。要让纹理立起来,需把光源移到侧面或降低正面光比例。
漫射光拍金属为什么没有高光
大面积柔光把金属表面的反射打散,亮点摊成一片,金属就少了硬边高光;想恢复质感,可加一盏小面积硬光,或让深色环境映在表面。
读者评论
前半段挺认同,后半段保留意见哈。
感谢科普,之前一直半懂不懂的,现在清楚多了。
看完琢磨了半天,感觉以前的做法确实有点糙。
年轻人写的吧?跟我们那时候想法差挺多。
以前觉得这些都是老人家瞎讲究,现在有点改观。